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miércoles, 26 de mayo de 2021

Dónde está el error?

Paso por aquí para compartiros un material de Cecilia, a quien podéis seguir en redes (Ideas logopédicasEn esta actividad encontraréis treinta y cinco oraciones que contienen errores formados por pares mínimos de las palabras correctas. Este ejercicio tiene como finalidad que la persona que lo realice detecte el error y sea capaz de corregirlo. Puede realizarse verbalmente o por escrito.

Está dirigido a pacientes con problemas de lectoescritura para mejorar así la ruta fonológica. También es útil para pacientes que tengan algún tipo de problema lingüístico a nivel fonológico como puede ser el caso de niños y/o adultos con un trastorno específico del lenguaje.

Recordaros que no debemos presentar palabras mal escritas puesto que de este modo estamos interfiriendo en la posibilidad de que el niño aprenda a escribir correctamente las palabras. No es el caso de este material puesto que no se trabaja con errores ortográficos, sino con contrastes de pares mínimos (lo cual activa al mismo tiempo la comprensión lectora de lo que leemos, la atención en el texto y la eficiencia lectora).

¿Qué os parece? ¿Os ha gustado?


jueves, 5 de diciembre de 2019

Palabrea logopédico.

¿Conocéis el juego de palabrea? Hoy os traigo una versión logopédica de este juego. Las categorías para trabajar son verbos, sustantivos, adjetivos y nexos de unión. Lo ideal sería ir escribiendo todo lo que salga en una hoja aparte y crear una historia por escrito o de forma oral a partir de esas palabras. ¿Qué os parece?





jueves, 14 de noviembre de 2019

La granja

¿Recordáis el material con partes de la casa que os dejé ya hace un tiempo? Pues hoy os traigo otro muy parecido con la granja y sus animales.



Si te ha gustado, haz click en la imagen para descargarlo :)

lunes, 27 de mayo de 2019

Percepción visual con letra imprenta asociada.

Hoy os traigo este material sencillito para trabajar orientación visuoespacial y per epción/disrminación visual pero, sobre todo, para afianzar los conceptos izquierda-derecha, mejorar lateralidad y facilitar el paso a letra imprenta (una vez que ya hemos introducido principio alfabético y reglas de conversión fonema-grafema) trabajando sobre las grafías que presentan más dificultades a nivel visual. 

Tenéis este material en 3 niveles diferentes:





En este enlace os dejo un vídeo (deslizando las imágenes) para que veáis mejor cómo utilizarlo :) 

viernes, 26 de abril de 2019

Fonología divertida.

NUEVO MATERIAL...!! Planteado para trabajar conciencia fonológica de forma divertida, aunque se puede adaptar para cualquier patología que necesitemos. El documento incluye 3 actividades diferentes y una adaptación:






En total son 44 páginas listas para imprimir, y podemos trabajar tanto con pinturas o rotuladores como con... ¡PINTAUÑAS! Y es que, si no adaptamos los materiales para hacerls ls más divertidos posible, ¡nos aburrimos hasta nosotros y eso no puede ser! (RECORDAD QUE EXISTEN PINTAUÑAS NO TÓXICOS Y APTOS PARA PEQUES). Además,lo bueno de esta actividad es que podemos trabajarla tanto en niños como en niñas y empezar a romper un poquito los estereotipos sociales que tenemos...

Dentro del documento encontraréis también tarjetas en blanco para que podáis escribir las actividades que necesitéis en cada caso:


Y también tenéis tarjetas de las manos en tamaño grande para las personas con problemas de visión:

Este tamaño es ideal para plastificarlo, usar pintauñas y borrarlo después con quitaesmalte.

Por último, clickando AQUÍ veréis un vídeo donde os enseño un poquito mejor cómo utilizar este recurso por si aún quedan dudas.

jueves, 6 de diciembre de 2018

Elementos de la casa.

Hoy os traigo un material que surgió a raíz de ver esta publicación de Logosonrisas. Se trata de unas láminas sobre las partes de la casa para trabajar atención, comprensión, vocabulario, percepción visual, memoria visual... Y un sinfín de cosas que se nos irán ocurriendo en consulta :)

44 páginas con más de 90 elementos para trabajar todo lo referente a la casa. Estad atentxs porque en breve os traeré otro material de estas mismas características pero en diferente escenario. Estoy segura de que os encantará.... :)









lunes, 11 de diciembre de 2017

CAZAFALTAS, el gran juego de ortografía.

Tras El juego del Pirata para trabajar conciencia silábica y/o escritura creativa, hoy os traigo el CAZAFALTAS. Inspirado en los CazaFantasmas para hacerlo más atractivo, este juego consiste en conducir al fantasma hasta su tumba utilizando las casillas del tablero.

Cada vez que caigamos en una ficha naranja, cogeremos una tarjeta naranja y responderemos a los que nos pida esa tarjeta, aprovechando si queremos para ir escribiendo las respuestas correctas. En total hay 160 tarjetas con las que podréis trabajar palabras con dificultad ortográfica (como sinfones, una R o dos, /b/ y/v/, /y/ y /ll/...), tildes, /m/ antes de /p/ y de /b/, uso de la /h/ etc.

¡Espero que os guste tanto como a mí, y que le deis muchísima utilidad!









viernes, 24 de noviembre de 2017

¡Vamos a tender!

Os dejo un nuevo material de LogoSonrisas, muy sencillito pero que da mucho juego. Ella misma os explica la forma de jugar y los materiales que necesitamos dentro del PDF que podéis descargar pinchando sobre la imagen. Espero que os guste la idea :)



lunes, 20 de noviembre de 2017

Panel de percepción visual.

El otro día fui a un bazar y encontré estos cuadraditos de colores hechos en madera:



Se me encendió la bombilla y me los llevé para hacer un panel para trabajar percepción visual siguiendo el modelo dado. Os dejo dicho panel, que también podéis utilizar mostrándoselo al paciente durante unos segundos y tratando de que lo recuerde para después representarlo con los dados. Os dejo una página con las rejillas en blanco por si queréis trabajarlo sin tener los cuadraditos de madera, simplemente coloreando. Espero que os guste la idea :)




martes, 7 de noviembre de 2017

Cuaderno de trazos. Las vocales.

Siempre pedimos a los papás que colaboren en casa y practiquen las actividades que les recomendamos, pero a menudo ese trabajo que esperamos que hagan para generalizar  y afianzar todo lo que se aprende en sesión no se realiza. Por eso, cada vez que veo que un peke ha currado en casa con sus papás (y se nota a leguas, creedme) me vuelco aún más si cabe en ese caso y, en numerosas ocasiones, creo materiales específicos para que puedan seguir haciendo cosas fuera de la sesión.

Ese es el caso que os traigo hoy. Niño con problemas visuoespaciales y de psicomotricidad fina, para el que he empezado este cuaderno. He seguido el ejemplo de los cuadernos de Aula PT porque me encanta su formato, pero he adaptado las grafías a la letra escolar y he reducido su tamaño (previamente se ha trabajado un trazo más grande) para potenciar la atención e ir mejorando la precisión en los trazos. De momento os dejo por aquí las vocales.



martes, 10 de octubre de 2017

Cuadernos lectosilábicos.

Hoy os traigo todos cuadernos lectosilábicos que estaba elaborando como parte del programa de fonética del que os he hablado en publicaciones anteriores. Podéis descargarlos fonema por fonema si necesitáis alguno en concreto, o buscar el archivo "COMPLETO" para descargar un PDF único con todos los fonemas según orden de adquisición. 

Comentaros que este material está ha pensado para trabajar a nivel inicial, por lo que las palabras trabajadas son de dos y tres sílabas y el fonema a practicar suele aparecer siempre en sílaba directa. De momento, como siempre, vamos a ir de menos a más, aumentando la complejidad conforme avancen los aprendizajes ☺ 

Observaréis que faltan grafemas... la idea de estos cuadernos es trabajar articulación, a nivel de fonética y no de lecto. Tenéis un sólo cuaderno para la /b/ y la /v/, o para la /c/ y la /z/. No se trata de trabajar lectoescritura como tal, sino de estimular el lenguaje apoyándonos en las grafías para ir trabajando lecto de forma paralela. Es un recurso estupendo para ir metiendo lectura global, pero no para trabajar lectoescritura como tal porque, tal y como os digo, faltan grafemas (recordemos que el número de grafemas supera el de los fonemas en nuestro idioma...).


¡Espero que os guste y os resulte de utilidad...!


**Os recuerdo que las imágenes son de Google; no las he hecho yo.



miércoles, 28 de junio de 2017

Crea tu monstruo.

Hoy os traigo una adaptación de un juego que muchos conoceréis (y si no, os lo recomiendo muuuchísimoo...!). Se trata de Monster Kit, y podéis ver cómo se juega y para qué se utiliza en este vídeo y en éste otro, donde lo explican estupendamente. 

Personalmente yo os recomiendo comprarlo (podéis encontrarlo AQUÍ), pero como no todo el mundo se puede permitir un desembolso económico, os dejo la versión casera con menos cartas y sin números para sumar los puntos de nuestros monstruos (mis chicos aún no tienen nivel para sumas), pero sí con sílabas debajo de cada carta para formar nombres a través de pseudopalabras.

Las opciones de juego de este material no son tantas como las del material original (entre otras cosas porque hay que respetar el trabajo que ha realizado quien diseñó este juego; no podemos llegar y copiarlo por la cara), pero nos sirve para salir del paso y a los peques les gusta un montón. 


Sin más, aquí os lo dejo :)




miércoles, 7 de junio de 2017

Jenga morfosintáctica.

El otro entré en una tienda Tiger (de esas que son la perdición de todas nosotras...) y volví a comprar un montón de cositas que podéis ver pinchando aquí. El caso es que, entre las muchas cosas con las que volví a casa, está este material que particularmente es uno de mis preferidos:
10€ en tiendas Tiger
Se trata de la jenga de toda la vida, a la que se juega tirando un dado y quitando "ladrillitos" del color que nos toque en el dado (evitando, eso sí, que la torre se venga abajo). Vi hace un tiempo una entrada del blog de Lenguaje en flor una adaptación de este juego super chula (pincha aquí si quieres verla) y en cuanto he tenido tiempo, me la he llevado a mi terreno y he hecho mi propia versión ya que mi jenga no es la misma. Con este juego podemos trabajar estructuración de oraciones de sujeto+verbo+predicado, aprovechando para intentar ir un paso más allá creando "frases locas", o sin sentido pero bien estructuradas gramaticalmente.


Cada frase que consigamos hacer con las piezas que tengamos antes que caiga la torre, vale 1 punto. Sin embargo, en la adaptación os adjunto también una serie de imágenes asociadas a las frases que se pueden formar si conseguimos juntar tres bloques del mismo color. La manera de jugar que tengo con estas imágenes es, si conseguimos formar una de las que aparecen en las imágenes, sumamos doble (2 puntos en vez de uno). Así trabajamos atención, asociación de frase a imagen y comprensión, ¡y de paso le añadimos emoción al juego! Podéis jugar con ellas u obviando las imágenes; no son imprescindibles para poder pasarlo bien con nuestra jenga.


Los textos de las frases los he pegado encolándonos; es decir: 

1. Recortamos el texto
2. Echamos un poquito de cola blanca en nuestro "ladrillo" con la ayuda de un pincel
3. Colocamos el texto encima 
4. Volvemos a echarle cola por encima, de nuevo con el pincel.

De este modo quedan muy bien pegadas, no se mueven, y no resbalan. Me planteé la posibilidad de plastificarlas, e incluso de ponerle velcro para poder cambiarlas tantas veces como queramos, peeeeroo.... No resulta funcional porque se trata de un juego de equilibrio, y si ponemos velcro las piezas ya no encajan correctamente y es más fácil que se caigan (al igual que si plastificamos, corremos el riesgo de que los bloques se resbalen).

Si queréis darle más usos podéis encolar por debajo palabras sueltas con las que crear historias, o incluso fonemas para que nos digan tantas palabras con ese fonema como bloques hayamos conseguido etc, etc... ¡Imaginación al poder! Yo de momento, para ahorrar tiempo, trabajo asociando los fonemas que estoy trabajando a cada uno de los colores (por ejemplo: verde claro = fonema /r/; verde oscuro = sinfones con /r/; rosa claro = fonema /l/; rosa oscuro = fonemas con /l/ etc.), y les pido después que, si tienen 4 bloques rosa claro, por ejemplo, me digan cuatro palabras con el fonema /l/. Del mismo modo también podéis encolar imágenes y pedirle a vuestros pacientes que, cuando caiga la torre, os digan qué es, para qué se usa y dónde podemos encontrar lo que les haya tocado (una idea genial para daño cerebral, afasias, anomias....). 

Os aconsejo que corráis hasta vuestro Tiger más cercano y os pongáis manos a la obra, porque este juego engancha a pequeños y mayores.

Como siempre, pinchando en la imagen tenéis acceso a la descarga. 



Os dejo también un vídeo, para que podáis entender mejor la dinámica de este juego. Podéis verlo pinchando aquí

¡Feliz día para todxs! 

martes, 9 de mayo de 2017

Parejas lógicas.

Hoy os traigo una baraja de caras para jugar a formar parejas lógicas. Las imágenes que he usado hasta ahora estaban bastante anticuadas ya (seguro que las conocéis, son esas tan estupendas que traen un walkman y una cinta de cassette para que los niños las emparejen.....) y las he guardado para trabajar en tercera edad. Espero que os sean de ayuda en vuestras sesiones :)




lunes, 21 de noviembre de 2016

El twister de los dedos.

Con este material, además de aprender todos los nombres de nuestros dedos, vamos a trabajar la atención, la coordinación óculo-manual y la psicomotricidad. Como siempre, todo ello jugando, ¡que es la mejor manera de seguir aprendiendo!


Espero que os guste, y que os divirtáis jugando con él  ❤❤❤




viernes, 25 de marzo de 2016

Aplicaciones de logopedia GRATUITAS para Android: Lenguaje: memoria y atención.

Aplicaciones destinadas a trabajar la atención y la memoria. Pinchad en el nombre de cada aplicación para ir directamente hasta el lugar de su descarga. 

Deedu Lenguaje: Fantástica aplicación para crear palabras y frases reforzando atención, memoria y lenguaje. Va aumentando progresivamente la complejidad de las tareas, y podemos seleccionar por edades.

"Qué soy" y "Adivíname": Es como el juego de "Qué tengo en el coco". Lo tenéis en Tiger por cuatro euros, versión física si lo preferís.

ConvoLite: Ideal para trabajar lenguaje expresivo y habilidades pragmáticas en pequeños y mayores, con una única pega: la versión completa es de pago, y no es económico (28€).







Lenguaje 7 años, 8 años, 9 años, 10 años y 11 años: 5 aplicaciones muy completas para trabajar lo referente a la asignatura de lengua para cada edad. Me gusta bastante, os la recomiendo.






Objetos ocultos: Aplicación para buscar determinados objetos escondidos en diversos escenarios. Varios niveles de dificultad.





Memory training: Memory de números diferenciados con colores a modo de apoyo visual para su memorización. Es algo complejo. 



50 Juegos mentales: Trabaja memoria, atención, resolución de problemas/análisis, y cálculo mental. 






Stimulus free, Stimulus Home y Stimulus Pro: Son geniales para estimulación cognitiva y memoria secuencial auditiva.




Kids Socks: Una aplicación muy bonita para emparejar y trabajar memoria.... con calcetines...!!



Entrena tu mente: Aplicación con varios niveles de dificultad donde hay que ir encontrando distintas imágenes entre varias a escoger.  




Memory training 2: Aplicación para trabajar la memoria siguiendo series a imitar.  

Memory food: Memory de alimentos. Se puede jugar con uno o dos jugadores, y con tantas imágenes como queramos. 


Memorado: Programa de entrenamiento para estimular memoria y concentración. La aplicación realiza preguntas antes de plantear los ejercicios, y establece un programa específico en base a las respuestas que generemos. 





Neuronation: Similar a Memorado, plantea un programa acorde a las respuestas que proporcionemos. Quizás un poco más completo, bastante recomendable. 

Encuentra las diferencias: Aplicación para buscar diferencias entre dos imágenes "iguales". 



Caillou: La versión demo permite jugar con números y formas. Incluye juegos como el memory, un cuaderno virtual para colorear, puzzles, actividades y un apartado con adhesivos que va ganando el niño como recompensa conforme avanza en los diferentes niveles. Podéis personalizar el personaje con imagen y nombre para jugar con más de una persona diferente.  Si compráis la versión completa (2'99€) tenéis cuatro apartados más: "Escuchar y leer", "naturaleza y objetos", "dirección y espacio", y "tiempo y secuencias" (además de nuevos niveles de la versión demo).